Assassin's creed revelations

Sinopsis

El juego comienza varios dias después de La Hermandad, con Lucy muerta, Desmond Miles en coma y Rebecca, Shaun y el misterioso William M. tratando de reanimar a Desmond, mediante el Animus. Desmond para tratar de salvarse, explorará los últimos días de las vidas de Altaïr Ibn-La'Ahad y Ezio Auditore, para crear un nexo de sincronización. Ezio tratará de resolver a su vez de descubrir los secretos del final de la vida de Altaïr, a través de una biblioteca en Masyaf, para ello deberá encontrar las llaves de la biblioteca en Constantinopla (actual Estambul) y Capadocia, mientras lucha contra los Templarios Bizantinos para detener una conspiración contra el Imperio Otomano con ayuda de los Asesinos. Altaïr intentará desentrañar todos los misterios del Fruto del Edén, mientras lucha por mantener el control de la orden de los Asesinos, con la persistente amenaza de un antiguo enemigo personal perteneciente a su misma orden: Abbas Sofian. El juego conectará la historia de los 3 Asesinos, y desvelará el papel de cada uno en esta historia, además desvelará algunos misterios de la Primera Civilización.

Historia

El juego comienza tras los eventos ocurridos en Brotherhood. Desmond ahora se encuentra en estado de coma y es metido dentro del Animus para que su conciencia no se destruya. Es entonces que está en una isla, donde encuentra al Sujeto 16. Este le explica a Desmond que su mente está fragmentada en tres partes: la de Altair, la de Ezio y la suya, y que solo despertara de su coma si termina de ver todos las memorias de Ezio y Altair para que el Animus no tenga nada mas que mostrar, y que divida de quienes son cada recuerdo. También le hace notar que él, para el Animus, es un virus que deberá ser eliminado, y que 16 hará todo lo posible para mantenerlo activo y que nadie se percate de su presencia. Luego, 16 dice que si Desmond se apura, podra llegar al funeral de Lucy, revelando que Lucy murio al final del tercer juego. Entonces Desmond entra en Las puertas Negras del Animus, reviviendo una vez mas en las memorias de su antepasado Ezio Auditore Da Firenze, quien se encuentra camino a Masyaf en deseo de cumplir el sueño de su padre: encontrar la biblioteca de Altair, el asesino antepasado de Ezio -y a su vez de Desmond- que cambió la historia de los asesinos para siempre. Durante su trayecto, relata todas sus aventuras a su hermana Claudia por medio de cartas.
Secuencia 1 Cuando se encuentra en camino, descubre que el no era el único que la buscaba: Masyaf habia sido conquistada por Templarios. Un grupo de templarios, dirigidos por un capitán llamado Leandros, se encarga de derribar a Ezio. Este entonces es llevado para ser ahorcado, pero escapa siendo perseguido por los templarios. Ezio entonces descubre que Leandros posee un libro de Nicolo Polo, y que es de vital ayuda para abrir la biblioteca de Altair. Este entonces encuentra a Leandros y lo asesina, no sin antes darle la oportunidad de redimirse y este, en su lecho de muerte,entrega el libro. Además, aclara que los templarios poseen una de las Llaves de Masyaf, que sirven para abrir la buscada biblioteca.
Secuencia 2
Ezio entonces realiza un viaje a Constantinopla(o Estambul) y se encuentra con un joven pasajero, y hablan hasta que el barco arriba. Además, ve que este ayuda a una joven mujer atiborrada de libros. Allí Ezio se encuentra con el jefe maestro asesino de Constantinolpa, Yusuf Tazim. Aclara que su ciudad es la "encrucijada del mundo" y que los templarios se aprovechan de la ausencia del Sultán y la toman como suya. Además, presenta a Ezio sus asesinos, y los elementos que estos usan allí, destacándose el gancho(una hoja oculta con punta de gancho que sirve a Ezio para trepar mas rápido y otorgando nuevas habilidades en combate) y las bombas, costumbre traída de China para el uso táctico de los asesinos para cumplir con su misión de forma mas fácil. Yusuf ayuda a Ezio en la busqueda de las llaves de Masyaf, y pone a su disposicion la ayuda de sus asesinos. Ezio entonces salva la vida al principe sultán, quien resulta ser el joven con quien hablo en el barco. También encuentra a Sofía Sartor, la hermosa joven librera que también se encontraba en el barco. Ella ayuda a Ezio a descifrar la ubicación de las Llaves a traves de los libros de Nicolo Polo, y encuentra el primero prescisamente en su hogar. Es ahi cuando Ezio consigue la primera Llave de Masyaf, descubriendo una memoria remprimida de Altair.

Personajes

  • Desmond Miles. Es el protagonista del juego y uno de los 3 controlables. Despues de La Hermandad, la mente de Desmond quedó hecha cenizas y atrapada en el Animus, sin apenas posibilidades de recuperarse. Pero cuando conoce al Sujeto 16, este le ofrece la unica oportunidad de salir del Animus, ayudandolo en todo lo que puede mientras esta en una isla virtual que le permite crear un nexo de sincronización con sus antepasados: Ezio y Altaïr, la única forma de recomponer su mente.
  • Ezio Auditore. Es el co-protagonista del juego y uno de los 3 controlables. Despues de Assassin's Creed La Hermandad, Ezio empezó a investigar la vida de sus antepasados, hasta que viaja a Masyaf, el lugar dónde se creó la Orden de los Asesinos y descubre una vieja biblioteca sellada creada por su antepasado Altaïr. Ezio viajará a Constantinopla, en busca de las 5 llaves de la biblioteca. Mientras las busca, se topa con una enorme conspiración para conseguir el trono otomano, que tratará de detener a toda costa.
  • Altaïr ibn La-Ahad. Es el otro co-protagonista del juego y uno de los 3 controlables. Después de entregas anteriores, la historia de Altaïr continuó, y será Ezio quién descubra la fascinante historia del legendario asesino en la época que desentrañó los misterios y poderes del Fruto del Edén, con todo lo que ello conlleva.
  • Sujeto 16. El misterioso predecesor de Desmond en el Animus, ha sido protagonista de numerosas intrigas a lo largo de toda la saga. Esta vez ayudará a Desmond a escapar del Animus y de paso desvelará varios de sus secretos al Sujeto 17.
  • Yusuf Tazim. El Mentor y Maestro Asesino de Constantinopla. Le dará una calurosa bienvenida a Ezio y le enseñará las técnicas de los Asesinos otomanos, al mismo tiempo que le explica el lamentable estado del Imperio Otomano, y la conspiración que están llevando a cabo los bizantinos para acabar con los cimientos del Imperio. Además se convertirá en su mejor amigo en Constaninopla y le ayudará en todo lo que haga falta. Desgraciadamente es asesinado cuando Ezio zarpa a otra isla y deja a Yusuf a cargo de Sofía en la biblioteca.
  • Príncipe Suleimán. Nieto del actual sultán Beyazid II, e hijo del príncipe Selim. Suleimán se ve envuelta en la guerra por la sucesión del trono otomano de su padre Selim y su tío Ahmed, además de enfrentarse él sólo por la ausencia de su abuelo, su padre y su tío a la conspiración de los bizantinos, no obstante pronto contará con el apoyo de Ezio y los demás Asesinos. Es un joven muy inteligente, estudioso y preparado para ser sultán si hiciese falta.
  • Sofia Sartor. Sofía es una amable mujer veneciana que tiene una tienda de libros en Constantinopla, y se verá envuelta en medio de la búsqueda de las llaves de Masyaf de Ezio. Durante el tiempo que Ezio pasa en Constantinopla, ambos se van enamorando poco a poco.
  • Principe Ahmed. Hijo favorito del sultán Beyazid II y tío de Suleimán. Es el elegido por su padre, para que le suceda en el trono del Imperio Otomano, pero su hermano Selim que es el hijo mayor, reclama el trono para él, y ambos están llevando a cabo una feroz guerra por la sucesión de sultanato.
  • Manuel Palaiologos. Millonario y último descendiente de la vieja casa real bizantina, que no está dispuesto a que los otomanos sigan en el poder, y aliado con los Templarios bizantinos, creará una conspiración para intentar asesinar al sultán y a toda su familia, y coronarse sultán a sí mismo.
  • William M.. Alto rango de los Asesinos, que tras la muerte de Lucy se pone al mando de la célula de Desmond, Rebecca y Shaun. Tratará por todos los medios de que Desmond se recupere del coma, y lo hace introduciendolo en las entrañas del Animus, con la esperanza de que Desmond se recomponga. Su verdadera identidad y naturaleza no son reveladas hasta el último minuto del juego.
  • Rebecca Crane. Ingeniera técnica y de software del Animus y Asesina. Tras la muerte de Lucy, Rebecca se muestra decaída y trata siguiendo las indicaciones de William de hacer todo lo posible para no perder a Desmond también.
  • Shaun Hastings. Historiador y Asesino que se encarga de mantener las bases de datos de estos. Tras la muerte de Lucy, Shaun se muestra furioso y desconfiado de Desmond, hasta el punto de sospechar que Desmond sea Templario y abandonar el grupo para hacerle un funeral a Lucy.
  • Abbas Sofian. Un asesino, cuyo padre se suicidó delante de Altaïr, y este lo contó a Al-Mualim. Desde entonces le tiene un profundo odio a Altaïr, y tras la muerte de Al-Mualim, Abbas intenta hacerse con el control de los Asesinos, y vive una cruzada durante años contra Altaïr. Muere a manos de Altaïr en uno de los recuerdos que sufre Ezio al coger una llave de la biblioteca de Altaïr durante una secuencia del Assassins Creed Revelations.
  • Maria Thorpe. La esposa de Altair. Se casa con él tras los acontecimientos vivdos en Chipre en entregas anteriores, juntos intentarán desentrañar los misterios del Fruto del Edén y luchar contra Abbas.Es asesinada por Abbas y sus secuaces, Maria intenta evitar que maten a Altaïr y por esta razon le alcanzan a ella con la hoja oculta.
  • Sujeto 4. Es el asesino de El Mentor de la hermandad en el año 2000 en Abu Dhabi. Sale un par de veces en la historia del mulltijugador como templario de élite. Se llama Daniel Cross y fue entrenado en el refugio cerca de Filadelfia después de salir de Abstergo Industries.
Referecias: http://assassinscreed.ubi.com/revelations/es-es/home/index.aspx

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